Logo.jpg (9609 個位元組)
(Command & Conquer:Tiberian Sun)


前言
等待了3年之久的終極動員令系列的最新遊戲 ─『太伯倫之日』,終於在99年的暑假(8/28)正式上市了!!這套堪稱超越目前市面上的所有即時戰略遊戲,將以壓倒的氣勢攻佔即戰迷的電腦!!果然,Westwood不負C&C迷的期待,再次推出C&C的續作,可以不諱言的說,這可說是世紀末最佳的即時戰略遊戲!!!


Ts_start.jpg (13832 個位元組)
遊戲動畫面~讀取中....(桌面上)

基本需求:
CPU RAM

硬碟空間

顯示卡

音效卡

Pentium166 32MB 200MB左右 相容DirectX 相容Directx
以下是站長所測試的環境:
測試環境一: 測試環境二:
CPU Celeron 333
RAM 64 MB
VGA S600DX(4MB)
CD-ROM TEAC 32X
音效卡 SB AWE32
CPU Pentium II 350
RAM 128 MB
VGA Savage 3(16MB)
CD-ROM Pioneer DVD 6X
音效卡 SB Live! Value

遊戲內容:(感謝太伯倫之日中文網頁提供本部分故事內容資料)
Westwood所聲明的C&C系列一共有六部,但是不包含紅色警戒,若真是如此,那應該還有四部續作,不過目前只到太伯倫之日(以下簡稱TS),其它的並無很明確的消息....
回到TS的遊戲內容.......
泰伯倫元素是最大的敵人
在GDI打敗NOD後的20年,兩者之間的戰爭仍持續著,然而時間改變了一切。
人類避居兩極
來自外太空的泰伯倫元素仍繼續侵襲著全球。只有兩極的地帶得以倖免。泰伯倫元素也逐漸地吞噬了所有陸地,所經之處都成了無法居住的劇毒環境。在泰伯倫元素的威脅之下,GDI 將地球的人口遷移到極地,同時科學家則努力的研究阻止其生長的方法。
GDI的疏忽
1990年時的戰爭,NOD戰敗,由於GDI的一時疏忽,戰後一直尋找Kan的屍體,但是一直沒有尋獲,Kan是生是死?這真是個令人匪夷所思的問題,果然....Kan還活者!!!......
NOD 捲土重來
這個時後,NOD的殘餘部隊開始積極活動,企圖捲土重來。他們在發展新的科技以及先進的武器,想要利用泰伯倫元素能引起的突變特性。Kane還活著,由於長時間暴露在泰伯倫元素的影響之下,他成了變種人,另外還被改造成半生化人。
隨著NOD 的復興,GDI 和 NOD 之間的戰爭勢將無法避免的。誰會獲勝?是GDI、NOD還是泰伯倫元素?這就有待玩家們去發掘了....
令人興奮的開端
或許玩家們會注意到,剛進入遊戲時,會回到一代時期的C&C過場動畫畫面,或許是Westwood想勾起玩家對一代的回憶吧!不過在之後隨即出現一句話~「WELCOME BACK COMMANDER」,這一句話令站長為之興奮起來,因為前陣子把一代C&C重玩了一次,結束了一代,接上二代,聽到這句話有一種莫名的心情,感覺真的很好!彷彿置身於遊戲中的指揮官....這就讓玩家們自己去體會啦....

StartTs.jpg (12679 個位元組)
啟動畫面2(遊戲內)

遊戲評析:
畫面
安裝畫面
仍然延續終極動員令的風格,令人讚嘆的畫面,聽朋友說C&C的安裝畫面曾經獲過獎項,由於安裝畫面非常有創意,所以也延續到TS來,不像那WINDOWS呆板的安裝畫面(令人想睡覺),比起C&C安裝畫面(不包含紅色警戒)來是遜多了!
整體性
第一次啟動遊戲,「WELCOME BACK COMMANDER」一句話揭開了遊戲的序幕.....
在設定方面,比較重要的設定就是畫面了,遊戲中設定(Options → Display Options)可以設定三種模式,640x400(16bit)、640x480(16bit)、800x600(16bit)三個,若您的顯示器允許的話,建議設在800x600模式下畫面會更細緻,另外!得把下方的"Stretch movies to fit resolution"選項打勾(會出現三角形記號),否則撥放動畫是不會是全螢幕,當然!只要是使用800x600模式才需要勾選,640x480模式下可有可無!

畫面設定
畫面設定

 
正式進入劇情模式,真實的地形,不再像以前那種2D的平面地形,移動單位會以真時地形作起伏,例如空中單位不會只有飛行,而是會依照地形做上下起伏。
細緻的畫面,比起前作更加的美觀,用色方面也很活潑,若是您有注意看,河流的水是會流動的,某些單位可以在水面上行走,移動時還會產生水波...等!!
另外,在畫面右上方的雷達也會出現動畫!這是一個新的構想,再遊戲中出現一些作戰對話的動畫,猶如置身於現場一樣。

War.jpg (10837 個位元組)
雙方人馬交戰中

在每個任務結束時的地圖選單,也加入的語音,可以讓玩家們邊聽任務簡報,邊看文字說明,就跟現代戰爭一樣,出發前會作任務簡報。
整體看來,遊戲非常強調真實性,像物理性質、人為行為等....都非常真實,看來Westwood真的是在這三年內花了不少功夫,不負玩家們的期待,相信在下一部C&C會有更精采的表現哩...

Map.jpg (11554 個位元組)
地圖任務簡報


WWT.jpg (7759 個位元組)
開頭動畫之一~Westwood

單位
GDI單位 NOD單位
輕型戰鬥步兵 輕型戰鬥步兵
擲盤步兵 電子生化兵
噴射包步兵 火箭兵
醫護兵 工兵
工兵 電子生化軍官
鬼影部隊 異變劫機者
威力強化突擊裝甲兵 地下裝甲運兵車
水路兩棲裝甲運兵車 突擊飛車
中型戰鬥機械化步兵 獵殺/搜尋機器人
磁浮式多彈頭火箭系統 廢礦收集機
分解器 鑽洞坦克
長毛象Mk二式坦克 隱形坦克
機動性感測器裝置 大砲
烏克戰機 哈爾比
烏克轟炸機 機動維修車
烏克運輸機 採礦機
獵殺/搜尋機器人 女妖號
採礦機 機動建築車輛
空投部隊 惡魔之舌火焰坦克
柯達克 蒙托克
烏克運輸艇
機動建築車輛
GDI建築物 NOD建築物
建築工廠 建築工廠
GDI發電廠 NOD發電廠
GDI兵營 NOD之手
太伯倫礦精煉場 太伯倫礦精煉場
電磁脈衝炮 電磁脈衝炮
火風暴防禦系統 隱形裝置
火風暴分隔裝置 NOD雷達
雷達裝置 改良行發電廠
離子炮控制中心 太伯倫礦倉
獵殺控制中心 NOD兵工廠
電子渦輪機 太伯倫廢礦處理場
太伯倫礦倉 雷射
GDI兵工廠 地對空飛彈基地
守衛塔 光明石牌
瓦肯炮守衛塔 科技中心
火箭推進式榴彈守衛塔 NOD起落場
地對空飛彈守衛塔 隱藏式飛彈發射台
起落場 NOD神殿
GDI科技中心 NOD牆
GDI升級中心 雷射柵欄
維修站 NOD自動閘門
混凝土障壁 砌磚路
GDI自動閘門
砌磚路

GDI.jpg (5133 個位元組)

V.S.

NOD.jpg (4839 個位元組)

GDI
(Global Defense Initiative)
全球防衛組織

NOD
(Brotherhood od NOD)
NOD兄弟會

或許會發現,NOD的建築物和單位總是比GDI少兩項,這也不得而知,或許是Westwood特意的做法,反正遊戲的雙方平衡度不會差很多,不像像星海爭霸(StarCraft)剛上市的的最初版本,三方強度不是很平衡,不過後來還是有修正了。至於此次TS的單位就由待玩家們去發掘了!!我想在此不做太多說明,避免破壞興致啦!!

音效方面
在音效方面,將近20首的音樂(非CD音軌有點可惜,只有紀念版才有附CD音樂) ,按照個節任務的特殊情勢撥放,增加玩者的臨場氣氛,語音則GDI是由真人播報,NOD則是由類似生化人的語音來播報,都是按照雙方特性來設計。
遊戲裡的各單位語音則是很生動,聲音也更加真實,至於跟四聲道到音效卡,例:MX300、Live! 等...音效卡並無直接關聯,只要您是使用支援DirextX的音效卡就應該沒問題了,絕對是一級的享受哩!!

難易度
難易度設定方面,分容易、中等、困難三級,在TS裡所謂的難易度定義在遊戲速度方面,越難則遊戲速度越快,反之越慢,至於電腦AI是否增強站長本人尚未感覺出來。TS中的電腦AI比以往強上許多,不再是定點攻擊我方,而是不斷搜尋我方的防禦漏洞加以攻擊,稍個不留神,搞不好哪個建築物被拆了也說不定呢!!!
總體來說,TS的難易度方面是屬於困難度頗高的移到GAME,不像是以前關卡一出現就有建築工程車(MCV),這一代較多的是剛開始都是必須先清除某些障礙或是守住基地多久之後才有建築工程車來支援,所以可說是一套極具有挑戰性的遊戲!!
遊戲流暢度
整體流暢度是絕對夠的!!應該是遊戲引擎的緣故,雖然不支援3D加速,但是這樣畫面我覺得已經是很棒了!像模擬城市3000,可以用3D加速卡來玩,但是由於部分的3D加速卡的2D處理並不是很好,畫面顯得有些糊掉,所以在TS的遊戲引擎表現的2D和3D物件可以說是相當的成功。
TS基本需求是Pentium-166、 32MB ram,所謂基本需求,玩家都很清楚吧!基本需求大概只能跑,但是不流暢,所以建議是Pentium-200會比較好一點!當然配備越高級是越好的囉!!!

操作
操作延續以前的作風,Wetswood說了,既然是好的,沒事作啥去改?所以只要是玩過C&C系列的玩家,絕對是馬上就可以上手,不用在研究半天!!遊戲中有兩個比較顯眼的新功能,一個是定位黨航點和電力關閉,定位導航點是用來讓移動單位依循玩家所定位的點前進,變免單位亂跑啦!雖然這一代單位的搜尋路線能力已經加強,不過再加上這功能是有益而無害的ㄛ!另外關閉電源的功能,可單一關閉一個建築的電力使用,這要做可以讓您在遭受攻擊時,電力若不足,可以關掉伊些電源來啟動因電力不足而失效的防禦武器。
PS:由於定位導航點刪除,遊戲內定是Num Lock 的 Del,根本無法使用,玩者可自行重新設定,站長設的是Z鍵,不會修改到其他按鍵。

網路對戰
根據Westwood指出,TS的玩家將使用Westwood Online的最先進的新伺服器,但是經過站長測試,可能是設備在擴充當中吧,連線相當不穩定,常常被踢出來,待Westwood弄好之後或許會好點。
另外區域網路連線所使用的的是IPX網路連線,正常情況下不用設定TCP/IP即可使用,然而Helif-Life所使用的是TCP/IP連線,所以在這種情況下兩者都有是以防萬一,不用每次為了連線搞了半天。
若您有兩台電腦裝有網路卡,網路卡TCP/IP設定由192.168.0.XXX (XXX由1~255隨便指定一個,只要不重複即可!),關於網路卡設定,站長有空會在本站貼文章出來的!

總結
終極動員令系列,站長是全系列都有,唯一一套沒有的十面埋伏,由於考量是網路連線用,不常玩所以就沒有買了,目前看來,TS可說是世紀末的最佳即時戰略遊戲,無論是畫面或音效...等等,歷經3年等待是值得的!!心動了嗎??改快去買套試試看吧!!!
以上是站長的小見解~有意見或錯誤,歡迎隨時來信指正ㄛ!!^^

相關網站:

Westwood網站
太伯倫之日(中文網站,玩家自製)
台灣美商藝電TS網站
太伯倫之日(英文網站)

版權所有,未經站長同意禁止複製!!!
Copyright©  Software & Hardware Station. Design by Joy.